2012年02月01日
日記「デュエマ全国大会に出場するぜ!という方必見!!」
こんばんは。
1月は、土日に仕事などの用事が入って大会に1回しか参加できませんでした。
デュエマの九州大会の前後で年甲斐(としがい)もなくハッスルしたので、しばしの休息というところでしょうか・・・。
さて、もしエリア代表戦で優勝して全国大会に参加することになった場合、参加費用や手続きはどうなるのか非常に興味があるところですよね。
「しょみんの生活」のポリゴンさんが、「日本一決定戦までの流れ」という記事で、息子さんと一緒に全国大会に出場した経過を詳しく書いています。
大変参考になる記事ですので、次の全国大会にはエリア代表としてぜひ出場するぜ!というプレイヤーはぜひ読んでみてください。
2012年01月09日
コラム「TCGは負けもまた楽しいよね♪」
【負けのススメ!?】
トレーディングカードゲーム(TCG)は、デッキ作りから対戦まで全てが楽しいですよね。
そして、相手に勝つと最高に楽しいのですが、私は、TCGには、勝つ楽しさと同じ位に負けることにも楽しさがあると思うのです。
実は、昨日(1月8日)、「カードキングダム諫早もり玩具店」のデュエルロードに参加して、大会でもフリー対戦でもたくさん負けてきました。
しかし、色々な人と対戦して驚くような方法でたくさん負かされたので、どれも非常に楽しい対戦でした♪
TCGは、遊びを通したコミュニケーションツールとして様々な魅力がありますが、今回は、TCGの楽しみ方の1つとして「負ける楽しさ」について少し光をあててみたいと思います。
※投稿後、数回加筆修正しました。(1月10日23:55)
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トレーディングカードゲーム(TCG)は、デッキ作りから対戦まで全てが楽しいですよね。
そして、相手に勝つと最高に楽しいのですが、私は、TCGには、勝つ楽しさと同じ位に負けることにも楽しさがあると思うのです。
実は、昨日(1月8日)、「カードキングダム諫早もり玩具店」のデュエルロードに参加して、大会でもフリー対戦でもたくさん負けてきました。
しかし、色々な人と対戦して驚くような方法でたくさん負かされたので、どれも非常に楽しい対戦でした♪
TCGは、遊びを通したコミュニケーションツールとして様々な魅力がありますが、今回は、TCGの楽しみ方の1つとして「負ける楽しさ」について少し光をあててみたいと思います。
※投稿後、数回加筆修正しました。(1月10日23:55)
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2012年01月07日
レポート「1月7日(土)のデュエルロードの記録」
新年の初デュエルとして、昨年8月末に復帰してから25回目のデュエルロード(非公認)に参加しましてきました。
1月7日(土)諫早市「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロード(非公認):オープン参加者8名によるトーナメント1本勝負。
(レギュラー10数名は別にトーナメント戦)。
今回は、コモン、アンコモンだけで作ったデッキで挑戦したいと思い、2マナ〜5マナのカードだけでビートダウンデッキを作って遊びに行きました。
以前、息子が小学生の頃にコモン・アンコモンデッキで大会に挑戦してスリルが面白かったので、久しぶりの限定条件での挑戦にわくわくしながら対戦しました。
今回も対戦内容を忘れたので簡単な対戦メモを記録しておきます。
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2011年12月30日
レポート「12月30日(金)のデュエルロードの記録他」
8月末に約2年半ぶりに復帰してから24回目のデュエルロード(非公認)に参加しましてきました。
12月30日(金)諫早市「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロード:参加者37名(レギュラー15名、オープン22名)。
スイスドロー4回戦+上位8人トーナメント
「2011ラストデュエル」と銘打ったもり玩具店さんのスペシャルイベントで、優勝景品は「ガイアール・ビクトリー」16パック、2位8パック、3位4パック、4位2パックとなっており、1BOXを上位4名で総取りするという太っ腹な企画です。
1週間前に痛めた腰もだいぶ良くなってきたので、デュエル納めを楽しんできました♪
今回も対戦内容を忘れたので簡単な対戦メモと今年の振り返りなどを記録しておきます。
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2011年12月24日
日記「人生で初めてのぎっくり腰!」
いててて・・・・・・!
今朝、中腰で物を取ろうとしたところ、「ピキキッ」と腰が痛くなりました。
人生で初めてのぎっくり腰です。
動くことはできるのですが、移動のたびに痛みがあって不自由です。
病院に行ったところ、脊椎には異常がなく、1週間くらいで痛みは消えるとのことでした。
本日は、諫早市の「カードキングダム諫早もり玩具店」のE1限定大会に参加する予定でデッキを改造していたのですが、悪化しないよう休養日となりました。
「禍福(かふく)はあざなえる縄(なわ)の如(ごと)し」と言いますが、先週の九州大会での幸運の反動のようですよね。
明日の大会には参加したいのですが、ちょっと厳しいかなあ。
2011年12月23日
日記「祭りの後の余韻は良いなあ・・・・・」
今週は、九州大会で経験した楽しさと興奮が時々頭に浮かび、祭りの後の余韻が続いています。
でも、大会の1週間前には、リフレッシュのためのデュエマという私の目的を超えた次元で行われる戦いに、準備不足や力不足を感じ、参加を中止しようと本気で迷っていました。
それでも、ギリギリでデッキを大改造して参加したら、普段のデュエルロードと同じように楽しみながら対戦できたし、大変な幸運に恵まれてベスト16まで5人の強豪選手と戦う機会を得ることができました。
やはり祭りは参加して踊らにゃ損ですね♪
私が感じている祭りの余韻とは・・・・・、
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2011年12月20日
コラム「公式大会参加者の3〜4割は手札事故で落ちる!?」
【良い手札と悪い手札】
皆さんは、自分の山札から最初の手札を引いたときに、最悪の手札を引く確率はどのくらいだと感じているでしょうか?
今回は、コラムというほどの内容ではないのですが、手札の良し悪しについて少し思うところを書いてみたいと思います。
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2011年12月19日
日記「九州大会での不思議なシンクロニシティ」
九州大会が本当に楽しかったので、今日は仕事中につい色々と思い出して集中力がありませんでした。
さて、実は5年前にも小倉で九州大会があって、息子と一緒に出場したのですが、その時と今回の大会で私が体験したことに不思議なシンクロ現象を感じたので、ちょっと書いてみます。
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2011年12月18日
レポート「すごく楽しかった九州大会!!」
12月17日(土)に開催されたデュエルマスターズのビクトリー1九州大会(小倉会場)に参加してきました。
今回は、前日まで仕事と忘年会のため十分な準備ができなかったにも関わらず、大変な幸運に恵まれたおかげで、予想もしていなかったベスト16に入ることができました。
大穴のダークホースが途中まで調子づいたような結果で、全く予想外でした。
例によって記憶力が低下して対戦内容を覚えてないので簡単にレポートします。
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2011年12月12日
レポート「12月11日(日)のデュエルロードの記録」
復帰後22回目のデュエルロードに参加しましてきました。
12月11日(日)諫早市「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロード:参加者20数名。スイスドロー4回戦(制限時間15分1本勝負)
九州大会の調整もかねてE1限定構築での5回目の参加ですが、仕事が忙しくて1週間カードを触らず先週から進歩なし。
対戦結果も2勝2敗で手ごたえもなく終了。
基本的に仕事の息抜きとして時間と体力に余裕のある時に遊ぶだけなので、九州大会に向けて一生懸命取り組んでいるプレイヤーとは取り組む姿勢にも力量にも雲泥の差を感じます。
今週は、仕事の締め切り、監査、忘年会と続き心身ともに消耗するのが確実なので、九州大会はぶっつけ本番になりそうです。
参加したくてもできなかった人や一生懸命取り組んでいる人には申し訳ないのですが、いつものデュエルロード並みの準備しかできないので、疲れすぎないようにしながら普段のデュエルロードを楽しむ感覚で参加したいと思います。
今日はこの辺でおやすみなさい・・・・・。
2011年12月05日
日記「元気にエリア代表決定戦に出場するために」
エリア代表決定戦に向けてどんなに頑張って調整しても、風邪をひいたら大会どころではありませんよね。
まずは健康第一!
皆さんは、風邪予防のために何か良いことをしていますか?
私は、風邪で仕事を休むと職場に迷惑をかけるので、健康管理には色々気を使っています。
参考になるか分かりませんが、とりあえず列挙してみます。
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2011年12月04日
レポート「12月4日(日)のデュエルロードの記録」
復帰後21回目のデュエルロードに参加しましてきました。
12月4日(日)諫早市「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロード:参加者46名。スイスドロー5回戦(制限時間15分1本勝負)
九州大会の調整もかねてE1限定構築での4回目の参加です。
デッキは、昨日抜いた「四つ牙」が復活した青赤緑「エクス超次元」(改造中)での挑戦。
「二つ牙」の時から好きだったので「四つ牙」を使いたいけど、やっぱり入れるのは厳しいかなあ・・・。
まあ、こんなことを考えている時点でエリア戦のレベルではありませんが。
帰って酒を飲んだら疲れが出てずっと寝ていました。
今回も対戦内容を忘れたので簡単にメモしておきます。
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2011年12月03日
レポート「12月3日(土)のデュエルロードの記録」
復帰後20回目のデュエルロードに参加しましてきました。
12月3日(土)諫早市「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロード(非公認):参加者12名。トーナメント4回戦(制限時間15分1本勝負)
九州大会の調整もかねてE1限定構築での3回目の参加です。
デッキは、いつのまにか「四つ牙」が抜けた青赤緑「エクス超次元」(改造中)での挑戦。
今回も対戦内容を忘れたので簡単にメモしておきます。
本当に記憶力の低下がひどくて困ったものです。
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2011年12月02日
日記「えっ!カードの山がゴミステーションに!?」
今朝の出来事ですが、出勤途中の道路のゴミステーションで・・・・
デュエマのカードが沢山入ったゴミ袋を見てしまいました!!
無造作にゴミステーションに捨ててあったんですよね!
その量は、中サイズのゴミ袋の半分位までデュエマのカードが入っていて、中身はよく見なかったけど、たぶん1,000枚以上はあったかもしれません。
出勤途中でなければ拾ったのになあ・・・、もったいない。
はかない期待を抱(いだ)いて帰りに見たときには、やはり全てのゴミがなくなっていました。
被災地の「デュエルマスターズ支援活動」に使えば有意義に活用できたのに・・・・。
本人が捨てる可能性は低いと思うのですが、受験等のために処分したのか、何か親の逆鱗(げきりん)に触れて捨てられたのかなあ?
親の逆鱗だと考えると、持ち主の悲しさが想像されてやるせないですね。
2011年12月01日
日記「E1環境での殴るタイミング」
ましまろさんの「The card has no name.」に「☆ E1グランプリ 2011 in 岡山 ☆」での「デッキの傾向と分布」という分析記事が掲載されました。
ましまろさん、大会の開催から分析までお疲れさまでした。
ましまろさんの記事は、大変参考になると同時に、これからのデッキ構築とプレイングの難しさを感じました。
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2011年11月27日
日記「九州大会の準備について」
昨日は緊急の仕事が入り、本日は緊急連絡当番でデュエルロードに参加できなかったワーカーです。
12月17日(土)の九州大会まで全てのデュエルロードに参加できたとして、残り4回しか調整のチャンスがありません。
うーん、昨日は大会に行く途中で緊急連絡が入ったのが残念だったなあ・・・。
その上、ボランティアや父から頼まれた文書作成、喪中欠礼のはがき作成などで、この2日間は大会に向けた研究もやってないので、いつもながらのぶっつけ本番になりそうです。
そして、最大のハードルは、九州大会前日の忘年会だな!
監査の打ち上げも兼ねるので、つい調子に乗って飲みすぎてしまいそうです・・・(苦笑)。
とりあえず、九州大会への経路について参考情報をメモしておきます。
一緒に行く長崎勢の皆さんの計画を聞きながら、これから打ち合わせをしていきたいと思っています。
※11月28日(月):小倉までの経路・料金について加筆修正しました。
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2011年11月23日
レポート「11月23日(水)のデュエルロードの記録」
復帰後19回目のデュエルロードに参加しましてきました。
11月23日(水)諫早市「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロード:参加者20名?。スイスドロー4回戦(制限時間15分1本勝負)
本日も、青赤緑「ビーストフォーク・ドラゴン超次元」(改造中)で挑戦。
前回から九州大会の調整もかねてE1限定構築での参加です。
前日に遅くまであれこれいじって、寝たと思ったら早く目が覚めたため睡眠不足でちょっと疲れ気味。
この頃本当に対戦中の記憶が残らず、しかも自分のプレイに精一杯で相手のマナゾーンをよく見ていない傾向があるため、相手のデッキタイプの観察も十分ではありません。
今回も対戦内容を忘れたので簡単にメモしておきます。
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2011年11月20日
レポート「11月20日(日)のデュエルロードの記録」
復帰後18回目のデュエルロードに参加しましてきました。
今回は、エリア代表戦の最終日に遊びに行ってきました。
11月20日(日)諫早市「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロードV1:参加者33名。スイスドロー4回戦(制限時間15分1本勝負)
本日も、青赤緑「ビーストフォーク・ドラゴン超次元」(改造中)で挑戦。
ビートダウンで参加すると対戦が早く終わるため、試合の間にフリー対戦を入れて遊んでいたら、4回戦があったのかどうかも忘れてしまいました・・・。
今回も色々な人と遊びすぎて記憶が混乱して対戦内容を忘れたので、簡単にメモしておきます。
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2011年11月19日
レポート「11月19日(土)のデュエルロードの記録」
復帰後16回目と17回目のデュエルロードに参加しましてきました。
今回は、エリア代表戦のラスト2日ということで2つの店舗をはしごです。
11月19日(土)午前:長崎市「ほんだらけ長崎駅前店」
デュエルロードV1:参加者20名。トーナメント4回戦(制限時間10分1本勝負)
11月19日(土)午後:諫早市「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロードV1:参加者12名。スイスドロー3回戦(制限時間15分1本勝負)
「ほんだらけ長崎駅前店」では、青赤緑「ビーストフォーク・ドラゴン超次元」(改造中)で挑戦し、2位になりましたが、優勝者が参加できないとのことでエリア代表の権利をもらうことができました。
一緒に行く長崎勢のみなさん、朝のJRで行く予定ですのでよろしくお願いします。
公式大会の華やかで緊張感のある戦いは良いですよね!
久しぶりに懐かしい人と会えるかもしれないので、それも楽しみです♪
今回も疲れて対戦内容を忘れたので、簡単にメモしておきます。
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2011年11月13日
レポート「11月13日(日)のデュエルロードの記録」
復帰後15回目のデュエルロードに参加しましてきました。
今回は、権利戦ではなく通常のデュエルロードです。
11月13日(日):諫早市「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロード:参加者33名。スイスドロー4回戦(1本勝負)。上位者は別途決勝戦。
今回のデッキは、以前から使用している青赤緑「ビーストフォーク超次元」を改造して4回目の挑戦です。
今回の改造のポイントは、超次元に《豪遊!セイント・シャン・メリー》が入ったこと。
水と自然からも光の超次元が出せることに気がついたこと、ハンターがアンタップするので《時空の凶兵ブラック・ガンビート》対策になること、少しは速攻対策になること、そして、とりあえず当たったので《豪遊》したかったことかな(笑)!?
大会後に遊びすぎたのと帰ってからビールを飲みすぎたため対戦内容を思い出せないので、簡単にメモしておきます。
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2011年11月07日
レポート「11月6日(日)のデュエルロードの記録」
復帰後13回目と14回目のデュエルロードに参加しましてきました。
今回は、2つの店舗をはしごです。
11月6日(日)午前:長崎市「でぐち玩具」
デュエルロードV1:参加者16名。トーナメント(3本勝負)
11月6日(日)午後:諫早市「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロードV1:参加者37名?。スイスドロー4回戦(1本勝負)。上位者は別途決勝戦。
今回のデッキは、以前使用した青赤緑「ビーストフォーク超次元」を改造して3回目の挑戦です。
もともとはビーストフォークデッキでしたが、徐々にドラゴンの数が増えているのが改造のポイント。
今回のデッキでは、主力?の《四つ牙》に加えて、新たに当たった《ボルバルザーク・エクス》3枚と《永久のリュウセイ・カイザー》1枚が入っているのがポイント!
大会後に遊びすぎて対戦内容を忘れたので、簡単にメモしておきます。
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2011年11月05日
レポート「11月5日(土)のデュエルロードの記録」
復帰後12回目のデュエルロードに参加しましてきました。
今回は通常のデュエルロードですが、32名も参加する賑やかな大会となりました!
11月5日(土)「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロード:参加者32名。スイスドロー3回戦。上位者は別途決勝戦。
今回のデッキは、前回使用した白青赤緑「ミラクルとミステリーの扉」の動きが面白かったので、改造して再挑戦してきました。
前回の大会でA'Shooterさんからアドバイスしてもらった《ホーガン・ブラスター》を入れたところ、これが大当たりして大活躍しました。A'Shooterさんありがとうございます!
全く運任せのデッキですが、《超銀河竜GILL》《ボルシャック・ギルクロス・NEX》《光神竜スペル・デル・フィン》など強力なカードが飛び出してくるのが面白くてやめられません。
大会後に遊びすぎて対戦内容を忘れたので、簡単にメモしておきます。
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2011年11月03日
レポート「11月3日(木)のデュエルロードの記録」
復帰後11回目のデュエルロードに参加しましてきました。8月末に復帰してから2カ月経ちました。
公式全国大会ビクトリー1の店舗予選としては2回目の参加です。
今回は参加年齢フリーで小学生から大人までなんと50名による賑やかな大会となりました!
気温も参加者の熱気も熱い一日だったので、帰ってから乾いたのどにビールを流し込みながら楽しい一日の余韻に浸っております。
11月3日(木)「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロード:参加者50名。スイスドロー4回戦。上位者は別途決勝戦。
今回のデッキは、「ザビクローが強いんでは?」などと取りとめもなく考えていたところに、レッドさんの「《超銀河竜GILL》はひょっとしてイケる子なんじゃ・・・」という記事を見て、おおっ!?と触発されて作った「ミラクルとミステリーデッキ」での挑戦です。
今回のデッキには、《超銀河竜GILL》《ボルシャック・ギルクロス・NEX》などの当たったばかりのカードをメインに《光神竜スペル・デル・フィン》など強そうなカードが色々入っています。
実際に使ってみると、レッドさんの予想どおり《超銀河竜GILL》が活躍してくれました!
大会後に遊びすぎて対戦内容を忘れたので、簡単にメモしておきます。
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2011年10月29日
レポート「10月29日(土)のデュエルロードの記録」
復帰後10回目のデュエルロードに参加しましてきました。
公式全国大会ビクトリー1の店舗予選の初日ということで、オープン20名、レギュラー22名の参加者で賑わいのある白熱した戦いが繰り広げられました!
大変楽しい一日だったので、帰ってから石川県の銘酒「天狗舞」をチビチビと味わいつつ、楽しかった一日の余韻に浸っております♪ 寒くなってくると燗をつけた日本酒が美味いですよね♪
10月29日(土)「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロード:参加者オープン20名。スイスドロー3回戦。上位者は別途決勝戦。
今回は、10月2日に使用した青赤緑ビーストフォーク「四つ牙デッキ」を微調整しての再挑戦です。
今回のデッキでは、主力の《四つ牙》に加えて、新たに当たった《ボルバルザーク・エクス》2枚と《永久のリュウセイ・カイザー》1枚が入っているのがポイント!
当たって嬉しいカードは、すぐにデッキに入れて使うのが一番楽しい!!
大会後に遊びすぎて対戦内容を忘れたので、簡単にメモしておきます。
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2011年10月15日
デッキ「青黒緑スレイヤー地獄」
《大河海嶺・K・アトランティス》と《イモータル・ブレード》は、相手にした場合に非常に厭(いや)な効果を持っていますよね。
この2枚のカードを使いたくて作ったデッキが「青黒緑スレイヤー地獄」です。
好きなカードでデッキを作って対戦するのは、本当に楽しいですね♪
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2011年10月09日
レポート「10月9日(日)のデュエルロードの記録」
復帰後8回目のデュエルロードに参加しました。
大会は負けたり勝ったりで面白かったし、その後のフリーデュエルも実に楽しい一日でした♪
10月9日(日)「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロード:参加者30数名。スイスドロー5回戦。
今回は、水文明の「ガンリキ・インディゴ・カイザー」を使いたかったので、「ミラクル・リ・ボーン」と「グール・ジェネレイド」をからめたデッキを作って参加しました。
デッキの動きは面白くて好きなのですが、動きが遅く勝ち筋も一本道なので、せいぜい2勝2敗程度を目指して参加しましたが、予想どおり2勝3敗の結果でした。
大会後に遊びすぎて対戦内容を忘れたので、全体を通して面白かったことをメモしておきます。
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2011年10月02日
レポート「10月2日(日)のデュエルロードの記録」
復帰後7回目のデュエルロードに参加しました。
大会も面白かったし、その後のトッキュウ8(購入した8パックでの対戦)も、フリーデュエルも実に楽しい一日でした♪
10月2日(日)「カードキングダム諫早もり玩具店」
デュエルロード:参加者32名。スイスドロー4回戦。
トッキュー8 :参加者7名 スイスドロー3回戦。
水文明の「ガンリキ・インディゴ・カイザー」と「大河海嶺・K・アトランティス」のデッキを作っていたら、なぜかビーストフォークの種族デッキになり「四つ牙」を切り札にしてデュエルロードに参加しました。
前回使用した「青黒緑デーモンコマンド超次元(雷獣ヴォルグ・ティーガ)」デッキも使いたかったのですが、遊びたいデッキで参加して楽しんできました。
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2011年09月25日
レポート「9月25日(日)のデュエルロードの記録」
復帰後6回目のデュエルロードに参加しました。
大会も面白かったし、その後のフリーデュエルも実に楽しい一日でした♪
9月25日(日)「カードキングダム諫早もり玩具店」
参加者25名。スイスドロー4回戦。
発売された新弾のダークサイドでVカード「ヴォルグ・サンダー」を2枚当てたので、予定していた青黒ビートダウンから急遽(きゅうきょ)変更。
使用デッキ:「青黒緑デーモンコマンド超次元(雷獣ヴォルグ・ティーガ)」
「超次元ライデン・ホール」をロマノフ1世で使いまわすのがコンセプトです。
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2011年09月18日
レポート「9月18日(日)のデュエルロードの記録」
復帰後5回目のデュエルロードに参加しました。
9月18日(日)「カードキングダム諫早もり玩具店」
参加者23名〜24名。スイスドロー4回戦。
新作の「白青緑ヘブンズゲート+ミラクルとミステリーの扉」で参加しましたが1勝3敗。
トリガービートというデッキタイプを作ろうとしていたら、いつのまにか別物が出来上がったもの。
アタッカーとしてミルザム、ラベイル、ドルゲーザ、デルフィン、Kアトランティスを出すだけのデッキ。
除去カードは全くなく、ポジトロンサインでヘブンズゲートとミラミスの確率を上げるのが作戦。
運次第の動きが面白くて気に入ったのでこれで出ることに決定。
レポートする程の内容はないのですが、楽しんだ記念に記録しておきます。
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2011年09月11日
日記「9月11日(日)のデュエルロードの記録」
復帰後4回目のデュエルロードに参加しました。
9月11日(日)「カードキングダム諫早もり玩具店」
参加者20名。スイスドロー4回戦。
愛用中の青赤緑GENJIを微調整して参加しましたが1勝3敗。
レポートする内容がないので、現在の環境について感想を少し。
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2011年09月04日
レポート「9月4日(日)のデュエルロード記録」
2年ぶりにカードゲームに復帰してから3回目のデュエルロードに参加しました。
相手のデッキタイプを理解できないのでメモ程度に記録しておきます。
9月4日(日)「カードキングダム諫早もり玩具店」
参加者20数名。
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2011年08月28日
日記「約2年ぶりの大会参加・・・」
実に久しぶりの日記です。
今年のお盆に従妹の子供と約2年ぶりにデュエマで遊んたところ、楽しさがよみがえって約2年ぶりにデュエルロードに参加してきました。(感覚的には3年振りという印象です。)
近況報告程度に雑感を少し記録しておきます。
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2010年07月11日
コラム「運で相手を上回って勝利をつかもう!」
【運アドバンテージ】
トレーディングカードゲーム(TCG)では、どんなに強い人でも、「運」が悪い時には「運」の良い初心者に負けることがありますよね。
だからこそ、多くの人が勝利を掴(つか)むために自分の「運」を高める様々な行為、つまり「運でアドバンテージを取ろう」とする行為をするのだと考えられます。
アドバンテージ論のまとめコラムを書こうと思いつつ、筆が止まっているワーカーです。
さて、どんなベテランプレイヤーでも、対戦相手との「運」次第(しだい)では初心者に負けることがあるのがTCGの面白いところですよね。
今回は、「人生はカウントダウン」のポコ丸さんが、「みー君(6歳)の優勝デッキ」と「感想」を掲載していたので、それに連動してTCGにおける「運」の位置づけを考えてみたいと思います。
続きを読む
トレーディングカードゲーム(TCG)では、どんなに強い人でも、「運」が悪い時には「運」の良い初心者に負けることがありますよね。
だからこそ、多くの人が勝利を掴(つか)むために自分の「運」を高める様々な行為、つまり「運でアドバンテージを取ろう」とする行為をするのだと考えられます。
アドバンテージ論のまとめコラムを書こうと思いつつ、筆が止まっているワーカーです。
さて、どんなベテランプレイヤーでも、対戦相手との「運」次第(しだい)では初心者に負けることがあるのがTCGの面白いところですよね。
今回は、「人生はカウントダウン」のポコ丸さんが、「みー君(6歳)の優勝デッキ」と「感想」を掲載していたので、それに連動してTCGにおける「運」の位置づけを考えてみたいと思います。
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2009年04月28日
日記「祝杯をあげて語り明かしたい夜です。」
4月26日に更新された公式ページの「親子のためのデュエル・マスターズ」を見て涙が出そうになりました。
感慨(かんがい)で胸がいっぱいです・・・。
古くからなじみの親父デュエリストの皆さんと祝杯をあげて、つれづれと語り明かしたい気持ちです。
ああ、みんなと呑(の)みたいなあ!
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2009年04月21日
コラム「わかりやすく開かれた言葉でTCGを語りたい・・・」
【TCG発展過程で生まれた用語の意義】
トレーディングカードゲーム(TCG)が発展する過程で生まれた特殊な用語は、一種の文化としての価値と仲間の結束(けっそく)や利便性を高める意義があると考えられますが、TCGの今後を考えた場合、その影響を少し検証してみることも大切ですよね。
皆様こんばんは。
本当に久しぶりの日記になります。
元気にしているのですが、一気に記事を書き上げるエネルギーが足りずに、更新が停滞しています。
ところで、皆さんは、TCGには一般的に分かりにくい言葉が多いと思いませんか?
私が、これまで記事を書く上で心がけていたことは、『わかりやすく開かれた言葉でTCGを語りたい』ということです。
もちろん、これは人に強制しようとするものではありませんが、今回は、TCGにおける特殊な用語の意義について少し考えてみたいと思います。
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トレーディングカードゲーム(TCG)が発展する過程で生まれた特殊な用語は、一種の文化としての価値と仲間の結束(けっそく)や利便性を高める意義があると考えられますが、TCGの今後を考えた場合、その影響を少し検証してみることも大切ですよね。
皆様こんばんは。
本当に久しぶりの日記になります。
元気にしているのですが、一気に記事を書き上げるエネルギーが足りずに、更新が停滞しています。
ところで、皆さんは、TCGには一般的に分かりにくい言葉が多いと思いませんか?
私が、これまで記事を書く上で心がけていたことは、『わかりやすく開かれた言葉でTCGを語りたい』ということです。
もちろん、これは人に強制しようとするものではありませんが、今回は、TCGにおける特殊な用語の意義について少し考えてみたいと思います。
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2009年03月04日
コラム「DMにおけるアドバンテージ研究」(14)
【テンポ・アドバンテージ解体論(下)】
トレーディングカードゲーム(TCG)とアニメの『チキチキマシン猛レース』を比べて見ると、どちらも《妨害ありのレース》という点では全く同じですよね。
TCGにおけるレースとは、純粋な速度競争ではなく、例えるならば『チキチキマシン猛レース』のような競争であって、速度で有利なレースカー「ハンサムV9」がスタートダッシュしてアドバンテージをとっても、途中で妨害されて追い抜かれて負ける可能性のあるレースです。
そして、突然の事故(アクシデント)によってレースに番狂わせが起きる点でも、TCGにおけるレースは、『チキチキマシン猛レース』と大変よく似ていると考えられるのです(笑)。
このようなレースにおいて勝利するためには何が重要か?ということを考えると、諸説乱れるテンポ・アドバンテージ論の実体とその体系が見えてきて大変面白いです。
そんなことはどうでもよいと思う人もいるかもしれませんが、知的遊びとして興味のある人はお付き合いくださいね。
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トレーディングカードゲーム(TCG)とアニメの『チキチキマシン猛レース』を比べて見ると、どちらも《妨害ありのレース》という点では全く同じですよね。
TCGにおけるレースとは、純粋な速度競争ではなく、例えるならば『チキチキマシン猛レース』のような競争であって、速度で有利なレースカー「ハンサムV9」がスタートダッシュしてアドバンテージをとっても、途中で妨害されて追い抜かれて負ける可能性のあるレースです。
そして、突然の事故(アクシデント)によってレースに番狂わせが起きる点でも、TCGにおけるレースは、『チキチキマシン猛レース』と大変よく似ていると考えられるのです(笑)。
このようなレースにおいて勝利するためには何が重要か?ということを考えると、諸説乱れるテンポ・アドバンテージ論の実体とその体系が見えてきて大変面白いです。
そんなことはどうでもよいと思う人もいるかもしれませんが、知的遊びとして興味のある人はお付き合いくださいね。
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2009年03月01日
コラム「DMにおけるアドバンテージ研究」(13)
【テンポ・アドバンテージ解体論(中)】
トレーディングカードゲーム(TCG)の本質は、どちらのプレイヤーが先に勝利条件を達成するかを競(きそ)う妨害ありのレースだと考えられます。
このようにTCGをレースに例えて考えると、MTGの有力プレイヤーであるスコット・ジョーンズさんが、「僕がテンポと言ったら、場でのダメージレースのことを指している。」と述べている記事の意味が、「レースでどちらが先に進んでいるか」ということに着眼したアドバンテージ論だと理解されるはずです。
でも、スコットさんが主張している概念は、音楽用語としてのテンポの概念とは異なっているのは明らかです。
そこで、今回は、TCGにおけるスコット説の意味を検討したうえで、その「テンポ・アドバンテージ」論を、その意味を表す名称として【レース先行度アドバンテージ】又は【勝利条件達成度アドバンテージ】と呼ぶことを提唱したいと思います。
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トレーディングカードゲーム(TCG)の本質は、どちらのプレイヤーが先に勝利条件を達成するかを競(きそ)う妨害ありのレースだと考えられます。
このようにTCGをレースに例えて考えると、MTGの有力プレイヤーであるスコット・ジョーンズさんが、「僕がテンポと言ったら、場でのダメージレースのことを指している。」と述べている記事の意味が、「レースでどちらが先に進んでいるか」ということに着眼したアドバンテージ論だと理解されるはずです。
でも、スコットさんが主張している概念は、音楽用語としてのテンポの概念とは異なっているのは明らかです。
そこで、今回は、TCGにおけるスコット説の意味を検討したうえで、その「テンポ・アドバンテージ」論を、その意味を表す名称として【レース先行度アドバンテージ】又は【勝利条件達成度アドバンテージ】と呼ぶことを提唱したいと思います。
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2009年01月28日
コラム「DMにおけるアドバンテージ研究」(12)
【テンポ・アドバンテージ解体論(上)】
音楽のように明確な拍(はく)もテンポもないトレーディングカードゲーム(TCG)において、『TCGにおけるテンポとはなにか?』という問いを発しても、そこに正解は存在せず、「テンポ」という概念を比喩(ひゆ=たとえ)とした意見が乱立するだけだと考えられます。
実際、現在のテンポ・アドバンテージ論を見ると、テンポというあいまいな言葉の下(もと)に、各種のアドバンテージ論が自己主張しあっている状態となっています。
MTGの有力プレイヤーであるスコット・ジョーンズさんが、「テンポという用語自体がいく通りもの異なった意味で用いられている」と述べているのは、まさに正解のない自己主張の乱立を意味していると考えられるのです。
これからのTCGにおけるアドバンテージ論は、これまでテンポ・アドバンテージ論として主張されている各説の本質を分析し、それを新たなアドバンテージ論として体系化する必要があると思うのです。
そこで、今回は、現在の通説的な【テンポ・アドバンテージ論】を分析した上で、それを【効率性アドバンテージ論】として整理することを提唱し、残りは次回でさらに分析したいと思います。
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音楽のように明確な拍(はく)もテンポもないトレーディングカードゲーム(TCG)において、『TCGにおけるテンポとはなにか?』という問いを発しても、そこに正解は存在せず、「テンポ」という概念を比喩(ひゆ=たとえ)とした意見が乱立するだけだと考えられます。
実際、現在のテンポ・アドバンテージ論を見ると、テンポというあいまいな言葉の下(もと)に、各種のアドバンテージ論が自己主張しあっている状態となっています。
MTGの有力プレイヤーであるスコット・ジョーンズさんが、「テンポという用語自体がいく通りもの異なった意味で用いられている」と述べているのは、まさに正解のない自己主張の乱立を意味していると考えられるのです。
これからのTCGにおけるアドバンテージ論は、これまでテンポ・アドバンテージ論として主張されている各説の本質を分析し、それを新たなアドバンテージ論として体系化する必要があると思うのです。
そこで、今回は、現在の通説的な【テンポ・アドバンテージ論】を分析した上で、それを【効率性アドバンテージ論】として整理することを提唱し、残りは次回でさらに分析したいと思います。
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2009年01月24日
コラム「DMにおけるアドバンテージ研究」(11)
【テンポ・アドバンテージ論への疑問】
トレーディングカードゲーム(TCG)では、「テンポ・アドバンテージ」という用語が使われますが、本来音楽用語である「テンポ」という概念によって、TCGにおける現象を適切に説明することができるものでしょうか?
例えば、トレーディングカードゲームの元祖であるマジック・ザ・ギャザリング(MTG)では、「テンポ」という用語自体がいく通りもの異なった意味で用いられており、同じ言葉を使いながらライター同士がまったく別のことを話していることもよくあるそうです。(参考:MTG公式ページ「僕が見る構造―テンポへのガイド」)
実際、TCGにおける「テンポ」という言葉は、本来の音楽用語の定義から離れて、全く別の意味で用いられています。
そこで、今回は、音楽用語を用いてTCGのアドバンテージを論じることの妥当性について検証し、テンポ・アドバンテージとして語られている概念の再構築に挑戦してみたいと思います。
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トレーディングカードゲーム(TCG)では、「テンポ・アドバンテージ」という用語が使われますが、本来音楽用語である「テンポ」という概念によって、TCGにおける現象を適切に説明することができるものでしょうか?
例えば、トレーディングカードゲームの元祖であるマジック・ザ・ギャザリング(MTG)では、「テンポ」という用語自体がいく通りもの異なった意味で用いられており、同じ言葉を使いながらライター同士がまったく別のことを話していることもよくあるそうです。(参考:MTG公式ページ「僕が見る構造―テンポへのガイド」)
実際、TCGにおける「テンポ」という言葉は、本来の音楽用語の定義から離れて、全く別の意味で用いられています。
そこで、今回は、音楽用語を用いてTCGのアドバンテージを論じることの妥当性について検証し、テンポ・アドバンテージとして語られている概念の再構築に挑戦してみたいと思います。
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2008年12月17日
日記「DMにおける色弱対策の補足です。」
前回のコラム「TCGにおけるユニバーサルデザインの推進を願って」に関連して、「人生カウントダウン」のポコ丸さんから関連記事を書いていただきました。
ポコ丸さんの記事は、「DMカードは改良できるのか」と「大人買い」です。
そのコメント欄に書いたことですが、色覚異常のプレイヤーへのユニバーサルデザインについて、改めて具体的な改良案を述べてみたいと思います。
それと、久しぶりの日記なので、「バルガライザー」と「九州大会」のことも少し書いておきます。
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2008年12月07日
コラム「TCGにおけるユニバーサルデザインの推進を願って」
【TCGでの色弱と弱視者への配慮】
日本人男性の20人に1人(5%)は、赤と緑の色の判別が苦手だそうなのですが、皆さんはいかがでしょうか?
実は、日本人男性の20人に1人、女性の500人に1人が「赤緑色覚異常」だそうなのです。
ほとんどのトレーディングカードゲーム(TCG)では、プレイヤーの大部分が男性なので、TCGプレイヤーの約20人に1人は色の判別にハンディを抱えていると考えられます。
「しょみんの生活」のポリゴンさんが、「マナの色の話」という記事で色覚異常のことを書かれていたので、連動してTCGにおける「バリアフリー」や「ユニバーサルデザイン」のことを少し考えてみたいと思います。
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日本人男性の20人に1人(5%)は、赤と緑の色の判別が苦手だそうなのですが、皆さんはいかがでしょうか?
実は、日本人男性の20人に1人、女性の500人に1人が「赤緑色覚異常」だそうなのです。
ほとんどのトレーディングカードゲーム(TCG)では、プレイヤーの大部分が男性なので、TCGプレイヤーの約20人に1人は色の判別にハンディを抱えていると考えられます。
「しょみんの生活」のポリゴンさんが、「マナの色の話」という記事で色覚異常のことを書かれていたので、連動してTCGにおける「バリアフリー」や「ユニバーサルデザイン」のことを少し考えてみたいと思います。
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2008年12月02日
日記「昨日のレポートについて補足とお願いです。」
昨日の記事で、九州大会の予選の席の配置替えについて書きましたが、タカラトミーさんにご迷惑をかけないよう、改めてご説明しておきます。
公式大会の予選では、入り口でナンバープレートをもらってその番号の席に座ります。
同じ番号のナンバープレートが2枚あり、同じ番号同士が対面して着席し、対戦を行います。
通常であれば、ナンバープレートの番号は不規則に混ぜられているので、順番に並んでいても向かい合って座ることはまずありません。
ところが、今回の九州大会では、席についてみると、並んだ順番に知り合い同士が向かい合う事例が複数発生していました。
例えば、私のテーブルでは、私が席についた時点では4組中3組が並んだ知人同士でした。
他の事例も、私の席の近くばかりだったので、おそらく特定の箇所のナンバープレートが、偶然セットになって渡ったのでしょう。
説明では、こういうことは、偶然発生することがあるので通常はそのままであり、今回も偶然とのことでしたが、どのくらい発生しているのか確認したうえで該当者の席替えをしてくださったのです。
そこで、皆さまへお願いです。m(_ _)m
今後の公式大会では、九州で席替えがあったと言ってスタッフを困らせないでくださいね。
今回の席順は、通常の確率を超えた状態だったのです。
同じテーブルの4組中3組が並んだ知人同士の組合せであり、それが他にも何組か発生していれば、主催者として参加者に不信感を抱かれないよう対処するのは、応急措置として適切な対応だと考えられます。
きっと、今後はこういう組合せがいくつも発生する事態は起きないはずです。(時には一部発生することはあるとしても。)
どうか、ご理解くださいますようお願い申し上げます。
レポート「九州大会でタカラトミーの方と話して有意義だったよ!」
ギャラクシーマスター九州大会では、前日の熊本市内の【Peace近見店】の大会と九州大会でたくさんの方とお会いして、対戦したり話をしたり本当に楽しい2日間でした。
なかでも、思いがけず嬉しかったのが、【Peace近見店】のクロス大会に「タカラトミーの社員の方」がマーケティングに来られていて、親しく色々とお話をさせていただいたことです。
たぶんマーケティング本部の方だと思うのですが、九州大会でも親切にしていただいて、とても有意義な大会になりました。
こちらの自己紹介もせずに失礼しましたが、改めてお礼を申し上げます。
さて、色々な会話の中では、販売戦略に関わる部分は「企業秘密」ということでお話は聞けませんでしたが、「なぜ九州大会が熊本県で開催されたのか?」など、色々有意義なお話を聞かせてもらったので皆さんにもご紹介しておきます。
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2008年11月30日
レポート「ギャラクシーマスター九州大会の結果」
いやー、本当に楽しい大会でした。
帰りにビールを飲んで忘れそうなので、忘れる前に帰りの高速バスから簡単なレポートをしておきます。
1.私の結果は
私の結果は、決勝トーナメント2回戦で、中学生のサインヘヴィデスメタルに敗北でした。
じゃんけんに負けて、相手先行6ターン目にソウルアドバンテージを打たれ、こちらは5マナで手札ゼロとなり、大ピンチ。
しばらく粘ったが、結局敗北しました。
2.バスキアさん活躍
親父デュエリストでは、バスキアさんがベスト8で大健闘でした。
3.入賞デッキのタイプは
大会のオープンクラスの結果は・・・
1位は、青黒赤緑サインロマノフ・グール
2位は、白青黒緑不滅キング
3位は、白青黒緑ギャラクシー
・・・でした。
他にも報告は色々あるのですが、とりあえず今夜はここまでにしておきます。
追記
前日のピース近見の大会にタカラトミーの方がマーケティングに来られていて、色々と有意義なお話を聞かせていただきました。
また、九州大会でもその方に声をかけていただき、予選の席の配置について参加者への親切な配慮をしていただきました。
改めてお礼を申し上げます。
詳細については、次のレポートで・・・。
帰りにビールを飲んで忘れそうなので、忘れる前に帰りの高速バスから簡単なレポートをしておきます。
1.私の結果は
私の結果は、決勝トーナメント2回戦で、中学生のサインヘヴィデスメタルに敗北でした。
じゃんけんに負けて、相手先行6ターン目にソウルアドバンテージを打たれ、こちらは5マナで手札ゼロとなり、大ピンチ。
しばらく粘ったが、結局敗北しました。
2.バスキアさん活躍
親父デュエリストでは、バスキアさんがベスト8で大健闘でした。
3.入賞デッキのタイプは
大会のオープンクラスの結果は・・・
1位は、青黒赤緑サインロマノフ・グール
2位は、白青黒緑不滅キング
3位は、白青黒緑ギャラクシー
・・・でした。
他にも報告は色々あるのですが、とりあえず今夜はここまでにしておきます。
追記
前日のピース近見の大会にタカラトミーの方がマーケティングに来られていて、色々と有意義なお話を聞かせていただきました。
また、九州大会でもその方に声をかけていただき、予選の席の配置について参加者への親切な配慮をしていただきました。
改めてお礼を申し上げます。
詳細については、次のレポートで・・・。
日記「九州大会で予選突破したよ」
私の他に、ケロロさん、バスキアさん、ついんきゃのんさん、パパッチさん、とおきんさん、鍬研さん、だいぱぱさんなど親父デュエリストの皆さんは予選通過しました。
また、長崎から参加したメンバーも、ほぼみんな予選を通過しました。
午後14時05分から決勝トーナメントがスタートし、16時45分からファイルの予定です。
現在、私はソファーで休憩中。
さあ、これから頑張ろう!
2008年11月29日
日記「ギャラクシーマスター九州大会のデッキ予想!?」
今度の九州大会は、火の国熊本での開催ですね!
阿蘇山に抱(いだ)かれて育った地元の熊本勢は、当然全員が「火単色デッキ」を使って参加すると予想されます。
もちろん、デッキタイプは「火単色速攻」か「火単色ドラゴン」のオンパレードです。
そうですよね、熊本勢の皆さん!!
そういう九州大会では、「ソウル・アドバンテージ」をデッキに入れていても、「火単色速攻デッキ」の前に紙切れと成り果てるでしょう。
ということで、「ソウル・アドバンテージ」を入れるのはやめましょう・・・私のために(苦笑)。
それでは、九州大会ではよろしく!
※ブログのバナーとガルーラの絵が入った大会用名刺を今作りました。
2008年11月27日
日記「デュエルマスターズの九州大会へのアクセス案内」
2008年11月17日
日記「デュエルマスターズでカリオストロの城!?」
すでに誰かが書いていると思うのですが、DMのカードを使って「ルパン三世カリオストロの城」のデッキが作れそうですね(笑)。
今度登場する新カード【無敵城シルヴァー・グローリー】(30弾)=城、【武装竜鬼バルガゼニガタ】(新プロモ)=銭形警部とくれば、【電脳聖霊グラリス】=クラリス姫、【歌舞機ロイド・ゴエモン】=石川五ェ門、【次元の雷球】=次元大介、【封神ゴート】=ゴート札・・・と続きそうです。
しかし、その他に「ルパン三世」、「カリオストロ伯爵」、「峰不二子」などのキャラクターが足りません('A`)。
もしかしたら、30弾で「ルパン三世」と「ラサール・ド・カリオストロ伯爵」の名前の一部を使ったカードが出るかも知れないですね。
城カードとして「○○城カリオストロ」とつけるのは、著作権上厳しいかな?
それと、名脇役の「ジョドー」や「グスタフ」や老犬「カール」もぜひ出して欲しいなあ・・・。
2008年11月10日
レポート「11月9日のでぐち玩具の大会結果」
2008年11月06日
日記「おばあさんが孫のためにデュエル!?」
デュエルマスターズにまつわる、とても心の温まる話を偶然見つけましたのでご紹介します。
『本屋むーむーの今日も読書日和』の「デュエルおばあさんズ」という記事です。
お孫さんにデュエルマスターズを覚えてくれと言われたおばあさんが、構築済みデッキを買った後に、ルールブックを探して本屋さんに来たという話です。
この2人のおばあちゃんの話は、孫への思いが伝わって来て、ぜひ応援したい気持ちになりますね。
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