October 10, 2010
AR.Drone 到着とファームウェア バージョンアップ
米アマゾンに注文してた AR.Drone がようやく到着しました。発注が 9月7日だったので入手まで一ヶ月かかりました。オレンジ/ブルーを選んだんですが、他の色ならもっと早かったようですが青が好きなんだから仕方ないw
さっそく飛ばして遊びたいところでしたが、天気が悪かったり体調が悪かったりでまだ試運転程度の動作確認に留まっております。早く広い場所で思いきり飛ばしたいところです。
さて、ちょうど到着した時にファームウェアのアップデートが来ていたので、対応してみました。
アップデートの方法は、iPhoneからの他に PC、Mac からの 3通りの案内がありますが、日本語での説明は iPhone からの方法のみで残りは英語での説明になっています。
まぁコントローラーが iPhone なんですから iPhone からやろうとする人が大半かと思うのですが、自分も iPhone から実施してみたんですけど…
インストールの開始までは順調だったんですが、ページにあるようにアップデートは約10分ほどかかります
ということで、辛抱強く待ってたんですが、一向に完了する気配がありません。結局、30分待ってアプリを終了させました。
そして、改めて Mac からインストールしてみたらあっという間に終了しました。
「動かなくなったらどうしよう?」と不安はあったんですが、無事に上手くいって良かったんですけど、こういうのはやらない方がいいんでしょうねぇ… (^^;;
October 07, 2010
LittleWing のピンボール「マッドダイダロス」が発売
LittleWing の新作ピンボール「マッドダイダロス」の発売が始まっておりました。
ダウンロードしたゲームは試用版として、ライセンスキーを購入することで無制限でプレイすることが出来ます。
暫くするとまたハイスコアコンテストが始まると思うんで、それまでに腕を磨いておきましょうw
しかし、iPhone 版のピンボールはどうなってるんだろうなぁ…
September 20, 2010
リトルウィングの次回作は「マッドダイダロス」
数々の名作ピンボールでおなじみの、LittleWing。
久しぶりにサイトをのぞいてみたら、Mac/Windows 向けの新作が開発中のようでした。タイトルは「マッドダイダロス」。
「ルーニーラビリンスリターンズ」とあるように、ルーニーラビリンスと関連したストーリになるようです。
発売時期とかが明確になっていないようですが、完成するのが楽しみですね。
しかし… iPhone 向けとかの開発はどうなったのかなぁ〜?
September 17, 2010
ガンダム、iPhone に来る
GAME Watch「バンダイナムコブースレポート iPhone/iPod touch編」の記事から。
やべぇ〜また買うけどプレイしないアプリが増えるのか… (^^;;
そんな中、バンダイナムコゲームスのブースにはiPhone/iPod touch用ゾーンが大きく用意された。ここでは先日発表になったばかりのiPhone/iPod touch用「機動戦士ガンダム」関係のゲームアプリを中心に5タイトルのアプリを試遊できた。ちなみに体験するとゲームに関連するグッズがもらえる。
via:バンダイナムコブースレポート iPhone/iPod touch/iPad編。ついに登場した「ガンダム」タイトルをいち早く体感 -GAME Watch
個人的に気になるのは「SDガンダム Gジェネレーション タッチ(仮)」ですね。この種のゲームはタッチパネルとの相性も良さそうでプレイもしやすそう。
動画を観てると、無料でリリースされてアプリ内課金でモビルスーツが購入できたりするようになるようですねぇ。う〜ん、どうなるかなぁ。まぁ楽しみではありますね。
September 16, 2010
マリオな Tシャツ
あれ?もう終わっちゃったみたいだな…
最近、ゲームの購入頻度も下がってきたんですが、地道に溜めている「クラブニンテンドー」のポイント。
ポイントに応じて色々なオリジナルグッズがもらえるのは、ご存知の通り。
で、えっと 7月だったかな? マリオのオリジナル Tシャツに申込ができたと思うんですけど。
今年度まで有効なポイントがあったんですけど、特に欲しいグッズもなかったので、今までのポイントを合わせてこの Tシャツを子供たちにあげようかと尋ねてみたところ「要らな〜い」とつれない返事。
「なら、俺が着るわい」
ということで、いくつかの組み合わせから自分の好みで選んだ Tシャツが届いたのが 1ヶ月後くらいだったかな?
表は胸にコインで、上から下に降りてきたマリオがコインを取っていったような絵柄。
背中は右隅に蔦を上って雲の上に出てきたマリオとジュゲムの図。
結構、気に入ってたりします。 まぁ「いい歳こいたおっさんが何着とりゃーすの?」って言われそうですがw
今年はマリオ 25周年ということで、クラブニンテンドーでも、また新たにスーパーマリオ 25周年グッズが合計 10000名様に当たるキャンペーンなんかをやってますけど、クラニンのオリジナルグッズもこういう Tシャツとか新たなグッズが欲しいなぁと思うところです。
September 10, 2010
「AR.Drone」の FCC 書類に技適マーク発見。ということは・・・
「【追記あり】「AR.Drone」の予約始まる。」のエントリーでも書いたように、「AR.Drone」の予約がアマゾンやソフトバンクオンラインショップで予約が始まりましたが、「待望の?iPhone/iPod touch でコントロールできるラジコンヘリ「AR.Drone」が 9月16日に日本発売」のエントリーでも書いたように、このところの円高を見るにつけ日米の価格差に、
納得がいかんっ!
というところ。
んで、いろいろと調べ回った揚げ句、FCC のサイトで AR.Drone の申請書類を見つけることができました(「AR.Drone」の FCC 関連書類)。
その中に、Label Sample もありまして、それを拝借したのが以下の画像。
おぉっ! 技適マークついてるじゃんっ!!
「004UVA0001」という数字が認証番号。総務省のページで登録証明機関による工事設計認証に関する詳細情報に、もちろん登録されてます。
ということで、これで安心して米アマゾンから購入できますね。
バッテリーなどアクセサリー関連も、米アマゾン価格の方が安いですが、送料などを考えると個別に購入するには、こちらは日本のアマゾンで素直に購入した方が良さそうです。
【追記あり】「AR.Drone」の予約始まる。
昨日「待望の?iPhone/iPod touch でコントロールできるラジコンヘリ「AR.Drone」が 9月16日に日本発売」のエントリーを書きましたが、個人的にはかなり盛り上がってる「AR.Drone」。
アマゾンとソフトバンクのオンラインショップを通じて予約が近日開始ということでしたが、アマゾンの方で始まってました。
色は 3通りあるはずですが、現在のところはオレンジ×ブルーだけのようですね。今後増えるのかな?
【追記】
アマゾンの中に「AR.Drone 特集 」が出来てました。
このページの中で他のカラーの屋外用ハルが予約受付中になってました。
また他のパーツもあります。バッテリーは 3780円か…w
【追記2】 ソフトバンクのオンラインショップでも予約が始まっていました。「AR. Drone iPhoneで操作可能なクアッドリコプターついに登場!!」のページから予約が可能です。
May 22, 2010
実際に「パックマン」がプレイできる Google ホリデーロゴ
INTERNET Watch「Googleのホリデーロゴが「パックマン」に、256面までプレイ可能」の記事から。
Googleは22日、ゲーム「パックマン」の30周年を記念したホリデーロゴを掲載した。世界初の遊べるホリデーロゴとして、PCのほかiPadやスマートフォンなどからもプレイできる。日本時間5月22日0時から48時間限定で、全世界のGoogleのトップページに掲載する。
これ、ロゴはたまたま日付が変わった時に知ったんですが、まさか実際にプレイできるとは。Twitter の TL でプレイできるのは知ったんですが、なぜか自分のメイン環境では Safari、Firefox、Google Chrome と試したのですが、プレイできず。「Insert Coin」ボタンに変わらないんですよねぇ。
で、今朝になってまず iPhone の Safari でプレイできるのを確認。ものすげーやりにくいですけどw。そして、MacBook Pro の方で Safari で試したらあっさりできました。何かの設定が悪いのかなぁ?
パックマンのホリデーロゴを作ったエンジニアは、オリジナルのパックマンに忠実に近づけるために、レベルは256面、グラフィックス、音、それぞれのゴーストのキャラクターまで再現したという。
しかしこれスゴイですねぇ。HTML5 で出来ているそうなんですけど、ここまで再現できちゃうなんて。パターン研究して 256面クリアしちゃう人とか出てくるんだろうなぁ。
March 27, 2010
ゲーム機としての iPhone
ITmedia「iPhone、携帯ゲーム機としても勢力伸ばす」の記事から。
やっぱりゲームか?
iPhoneゲームの人気で、Appleは既に米ゲーム市場で5%のシェアを獲得している。調査会社Flurryが3月22日、このような分析結果を発表した。
同社が独自の分析で据え置き型、携帯ゲーム機、iPhone OS搭載機の米ゲームソフト売上高(PCゲーム・オンラインゲーム除く)を調べたところ、iPhone OS向けゲームの推定売上高は、2008年は1億1500万ドル、2009年は5億ドル。市場シェアは2008年は1%だったが、2009年には5%に拡大している。この間携帯ゲーム機用ゲームのシェアも20%から24%に伸び、据え置き型は79%から71%にシェアを落としている。
via: iPhone、携帯ゲーム機としても勢力伸ばす - ITmedia News
iPhone OS ということは iPhone だけでなくて iPod touch も含まれてますね。iPhone と iPod touch ってどれくらい台数が違うんだろう?
据え置き型を除いた携帯ゲームのみを見てみると、iPhone OSの占めるシェアは2008年の5%から翌年には19%に大きく拡大している。その一方でPSPは20%から11%へ、DSは75%から70%へとシェアが縮小している。
via: iPhone、携帯ゲーム機としても勢力伸ばす - ITmedia News
ポータブルゲーム機としても 2割弱のシェアがあるんだ。
やっぱりゲーム単価が安いというのが大きいのかな。
安いというのはユーザーにとっては嬉しいことなんだろうけど、これで業界が疲弊して良ゲーなくなっちゃったりしたらそれはそれで困るわけで…
March 23, 2010
任天堂の新型携帯ゲーム機は 3D 対応
GAME Watch「任天堂、新型携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」発表」の記事から。
なんと、予想の斜め上を行ってしまったかw
任天堂株式会社は、新型携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS(ニンテンドースリーディーエス)」を、2011年3月期に発売すると発表した。
「ニンテンドー3DS」は、3Dメガネなどを使用することなく、裸眼で3D映像のゲームが楽しめる携帯型ゲーム機。「ニンテンドーDS/DSi」シリーズの後継機となっており、DS用ゲームソフトをプレイするための互換機能も搭載されているという。
via: 任天堂、新型携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」発表 -GAME Watch
まさか、裸眼で 3D 映像の携帯ゲーム機になるとはなぁ〜 DSとの互換性もあるってことなのでひとまず安心ではありますが、どんなサイズでデザイン、価格になるんでしょうかね?
詳細について、6月15日から米国のロサンゼルスで開催されるビデオゲーム展示会「E3(Electronic Entertainment Expo)」にて発表されるそうです。
February 26, 2010
iPhone ゲームの売れ筋はアクション、アドベンチャー、アーケード
TechCrunch Japan「iPhoneのゲームで売れているのはアクション、アドベンチャー、アーケード」の記事から。
やはりゲームの中でも売れ筋はあるようで…
しかし、売上上位ランキングのゲームを見るとその22%がアクション部門、12%がアーケード、9%がアドベンチャーで、この3つが売上ベスト3カテゴリーだ。売上トップランキングのゲームの中で、RPGはわずか5%にすぎない
via: iPhoneのゲームで売れているのはアクション、アドベンチャー、アーケード
アプリ内課金が導入されてから動きも変わってきているようで、
Distimoによると、Tap Tap Revenge 3は無料になったが、アプリ内購入で曲を売ることによって、1月の売上は$6.99のFIFA 2010サッカーゲームを上回っている。上質のゲームは今も高い値札をつけているが、プレーヤーに徐々に金を使わせる戦略の方が、多くの有力モバイルゲーム会社の間では主流のようだ
via: iPhoneのゲームで売れているのはアクション、アドベンチャー、アーケード
売上トップのゲームが必ずしも高価とは限らない。ゲーム会社が価格を無料や99セントにして、アプリ内購入を使うようになってからは特にこれが顕著だ
そうです。
ゲームに限らずアプリの販売方法として一つの方法なのかもしれません。
February 25, 2010
iPhone 版「FINAL FANTASY」「FINAL FANTASY II」がリリース
ASCII.jp「ついに出た!! iPhone版「FAINAL FANTASY I」「同II」」の記事から。
iPhone 版「FINAL FANTASY」「FINAL FANTASY II
」が出た出た。
スクウェア・エニックスは25日、ロールプレイングゲームの「FINAL FANTASY」と「FINAL FANTASY II」をiPhone/iPod touch用に移植して、App Storeでの提供を開始した。価格はともに1000円。
via: ASCII.jp:ついに出た!! iPhone版「FAINAL FANTASY I」「同II」
個人的には 1200円以上になるだろうと思っていたので、ちょっと安くて嬉しいw
ただ購入したまま起動してないアプリもいっぱいあったり (^^;; 個人的にタイミングも悪いのでちょっと保留。あ〜でも早くプレイしたいぞ〜
February 16, 2010
iPhone/iPod touch 向けに「ストリートファイターIV」がリリース
ITmedia「iPhone/iPod touchで遊ぶ「ストリートファイターIV」配信決定」の記事から。
お〜ビッグタイトルの移植が相次ぎますね〜
カプコンは、対戦格闘ブームを巻き起こし全世界累計販売本数2800万本を記録するストリートファイターシリーズ最新作「ストリートファイターIV」を、iPhone/iPod touch向けに2010年3月予定で配信すると発表した。
via: iPhone/iPod touchで遊ぶ「ストリートファイターIV」配信決定 - ITmedia Gamez
格ゲーは苦手だったりするので、ゲーセンとかでは出来ないんですけど (^^;; iPhone でプレイできるならやってみたいなぁ。
Bluetooth通信対戦機能を搭載しており、いつでもどこでも熱い対戦が可能となる。本作には、新コンセプトとして「道場」を実装。まったくのビギナーも、ストリートファイターII以来というプレイヤーも、道場で凄腕ファイターに変身できるとのこと。
via: iPhone/iPod touchで遊ぶ「ストリートファイターIV」配信決定 - ITmedia Gamez
Bluetooth 経由で対戦できるっていうのもいいですね。
気になるのは複雑なキーコマンドをタッチパネルでどんな感じで入力できるんだろう?って気になったりはするんですが、これも楽しみですねぇ〜 今年はゲームプラットフォームとしてまさに花開く、いや加速する?年になるのかもしれませんね。
February 13, 2010
iPhone/iPod touch 版 FF/FFII のリリースは今春?
ITmedia「大作・新作が続々——これから登場するiPhone向けゲーム (1/2)」の記事から。
個人的に心待ちにしているゲームの一つであります。
スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー」シリーズといえば、ゲームで遊んだことがある人なら1度は聞いたことがあるビッグタイトルだ。1月21日に同社がiPhone/iPod touch向けに「ファイナルファンタジー」「ファイナルファンタジーII」を配信すると発表したときの記事には、多数の読者からアクセスがあった。
via: FF/FFIIの動画もあります:大作・新作が続々——これから登場するiPhone向けゲーム (1/2) - ITmedia +D モバイル
ゲームのカテゴリは電子書籍の約 18% に次ぐ、約 17% だそうで。1位じゃなかったんだ…
それはともかくいよいよ FF が iPhone でプレイできる日がやってくるというのは改めて嬉しいと感じます。しかも個人的に好きな VII 以前のシリーズですからできれば VI まで移植して欲しいところ。
記事やデモ画面の内容をみた限りでは、きちんとタッチパネルの UI を考えられているようなので期待できそうかなと。
発売時期は「春になる前くらい」を目指している
ということで、あとは気になる価格ですが… やっぱり 1200円ってことになるのか。それ以上になるのか?
あとはドラクエシリーズの移植も是非、お願いしたい。III がやりたいんだよなぁ〜
February 02, 2010
DS 版ドラクエ VI、初週で 91万本販売
「DS版ドラクエVI、初週91万本販売 IV、Vを上回る」の記事から。
まだ買ってません…
エンターブレインによると、1月28日に発売されたニンテンドーDS向け「ドラゴンクエストVI 幻の大地」(ドラクエVI)の推定販売数は、31日までの4日間で約91万本だった。
発売初週の販売数としては、DS版「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」(2007年11月発売)の約60万本、「同V 天空の花嫁」(08年7月発売)の約68万本を上回る出足となった。
via: DS版ドラクエVI、初週91万本販売 IV、Vを上回る - ITmedia News
一応、IX は一通りクリアしました(追加のクエストは放り出してありますが… (^^;;)が、V は未プレイのままだったりすることもあって、VI の購入はちょっと止めてます。
しかしやりたい気分は満々なのでいずれ購入すると思いますが、早くも IX の廉価版が発売されたりしてますので、VI もそんな風になるんじゃないかみたいな気もしているのもその一因です。
January 21, 2010
iPhone/iPod touch 向けに「ファイナルファンタジー」が登場
ITmedia「「ファイナルファンタジー」がついにiPhone/iPod touchに初登場」の記事から。
うぉ〜これは嬉しい〜問題は価格だな。
スクウェア・エニックスは、iPhone/iPod touch向けに「ファイナルファンタジー」、「ファイナルファンタジーII」を配信すると発表した。なお、配信時期や価格は未定。
via: 「ファイナルファンタジー」がついにiPhone/iPod touchに初登場 - ITmedia Gamez
個人的に初期のファイナルファンタジーはプレイしていないし、スーファミまでのシリーズが好きなので、これは素直に嬉しいです。いくらになるんでしょうかね?
まぁ移植については賛否があるんでしょうけれども、プレイをしていないであろう若い層に魅力を伝えるという意味ではやはり必要なことなのかもしれません。
これらの2作品は、iPhone/iPod touchのインタフェースに最適化した操作方法を採用し、フィールドの移動やバトルなど、タッチ操作で簡単かつ直観的に楽しむことができる。また、2作の移植版で追加されたエクストラダンジョンを収録し、本編をクリアした後でもさらに楽しめるボリューム感を実現している。
via: 「ファイナルファンタジー」がついにiPhone/iPod touchに初登場 - ITmedia Gamez
心配なのが操作性かなぁ。スクエニの iPhone/iPod touch のゲームに良いイメージがないので… :-p
January 20, 2010
Wii 版マリオが Wii 史上最速で 300万本突破
ITmedia「「マリオWii」300万本突破 Wii史上最速」の記事から。
ウチにはサンタさんが届けてくれました…
エンターブレインの調査によると、昨年12月3日発売のWii用ソフト「New スーパーマリオブラザーズ Wii」の国内累計販売本数が、1月17日までに300万本を突破した。
発売7週目で300万本に達したのはWiiソフト史上最速という。300万本を突破したWiiソフトは、「Wiiスポーツ」「Wii Fit」に続く3本目。
via: 「マリオWii」300万本突破 Wii史上最速 - ITmedia News
実際プレイしてみるとなかなか面白くて、2人以上でプレイすると楽しさ倍増です。きゃーきゃー(時にはケンカしながらw)言いながら楽しんでます。
しかしこの影響かと思われる困ったことが一つ。Wii リモコンが売ってない… orz
今まで 2本のリモコンがあったんでこれを機に 4本にしようとしたんですが、いやぁ〜売ってないですね。早く増産して流通も贅沢になってくれないかなぁ…
January 19, 2010
「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」が発売延期
アトラスネット・タイトルニュース「[世界樹の迷宮III 星海の来訪者] ニンテンドーDS用ソフト 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」発売日変更のお知らせ」によると、「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」の発売日が 3月4日から 4月1日に発売延期されてました。
株式会社アトラスは、2010年3月4日に発売を予定しておりましたニンテンドーDS用ソフト「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」の発売日を諸事情により、下記の通り変更させていただくことになりました。
via: ニンテンドーDS用ソフト 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」発売日変更のお知らせ[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]|アトラスネット・タイトルニュース
出たっ!! 「諸事情」。便利な言葉だなぁ〜(笑) まぁ個人的には II も途中で止まっているし、プレイするのも難しそうなんで延期で良かったかも… なんて (^^;;
December 26, 2009
マリオ Wii はやっぱり楽しい
我が家の坊主の願いを聞き届けてくれてサンタさんは「New スーパーマリオブラザーズ Wii」を届けてくれました。
これ TV CM しか情報源はなかったんですけど、CM で感じられる雰囲気そのままで実に楽しいですね。
2人プレイでわずかな時間、一緒にプレイしただけですが TV CM の「その11」で紹介されているジェットコースターのようなステージでは「キャーキャー」言いながら楽しんじゃいましたよ。
マリオは DS 版の「Newスーパーマリオブラザーズ」で再定義されたと自分は感じているのですが、その延長上に「スーパーマリオブラザーズ Wii」はあり、誰にでも楽しめるようになっているように感じました。
ただ、残念な点が一つ。
それはセーブデータが 3つまでということ。「なんでなんじゃー」。4人同時プレイが出来るようになっているのは友達はもちろん家族も想定しているはずだと思うのですが、その 4人家族が一人一人プレイできないというのはどういうことかと小一時間…
ということで、お父さんはあぶれてしまったのでありました… orz
December 22, 2009
「Tap Tap Revenge」の Tapulous 社が大きな成功
ITmedia「小さなiPhoneアプリメーカーの大きな成功 月間売り上げ100万ドルに」の記事から。
「Tap Tap Revenge」は自分もずっと iPhone に入れたままの音ゲー。それを作った社員 20人の小さな会社 Tapulous 社が大きな成功を収めているそうです。
iPhoneアプリ開発企業Tapulousは、同社の月間売り上げが100万ドルに近づいたと明らかにした。iPhone向けのプログラムを開発する小規模企業の成功が増えていることを示す新たな証拠だ
via: 小さなiPhoneアプリメーカーの大きな成功 月間売り上げ100万ドルに - ITmedia News
もう App Store で小さなベンダーが大きな成功を収めるのは難しいと言われ始めている感じではありますが、まだまだ可能性はあるということでしょうか。もっとも、「Tap Tap Revenge」は初期の頃からリリースされているアプリではありますが。
調査会社comScoreは先に、AppleのApp Storeユーザーの3分の1がこのゲームをインストールしていると報告した
via: 小さなiPhoneアプリメーカーの大きな成功 月間売り上げ100万ドルに - ITmedia News
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