2011年09月12日
ドンキーコング リターンズ
実は・・・はじめて・・・なんです///
ドンキーコング リターンズ


ドンキーコングをプレイするのw
発売から随分経過しているのですが、
今さらながらに買ってしまいました。
Wiiのドンキーコング リターンズ。
ほら、子どもたちがほしいって言うからさー。
奥さんも「買えば?」って言うからさー。
半分、自分もオモシロそうだと思ってたので、
勢いで購入してしまったのでござるよ。
で、実際にやってみた。
やたら難しいじゃないか・・・orz
任天堂さんだからマリオやカービーみたいな、
ちょっぴり甘めな子ども向けアクションだと思ってた。
そしたら、がっつりハード系だった、みたいな感じ。
ドンキーさん「初めから難易度高め」でした。
説明書を読めば操作方法などは理解できますが、
特殊な手順でなければたおせない敵が大量にいます。
「踏めば倒せるだろ」⇒こっちが負けました
これで何度コンテニューしたことか。
ザコ敵に1匹倒すだけなのに、
色々な操作を試す必要があったりして。
例えば、火がついた敵を倒す際、
1)息を吹きかける
2)火が消える
3)踏む
というダンドリが必要です。
説明書にいっさい記述が無いんですよね、これ。
アクションゲームやったこと無い方が、
これをプレイしたらクリアできないだろ?
ってレベルですよねー。
また、Wii特有の「リモコンを振る」という動作。
これが難易度をあげています。
マリオだったら、Bダッシュ中にジャンプで大ジャンプ。
ドンキーさんは、1ダッシュ中にリモコン振ってジャンプ、
これでマリオで言うところの大ジャンプ的なもんがでます。
「リモコンを振る」という動作が必要なので、
咄嗟に出せないんですよね・・・これ。
このテクを子どもに説明するのが非常に大変だった。
山本五十六じゃないけど、
実際に何度もやって見せて、やらせてみて、
失敗を乗り越えてやっと習得、みたいな。
各ステージをクリアするだけでも大変なのに、
特殊コインを集めるとオマケ的な要素がある、
みたいな「やりこみ要素」もあったりして。
そのコイン取得方法が、また難しいというか、
正直、殆どの箇所で「どうやって取るのかわからん」。
これは攻略本や攻略サイトをみるしかないのか・・・。
と、ここまで「難しい!ムズカシイ!」と言ってますが、
批判をしているワケじゃあ、ありませんよ。
『かなりオモシロい』と思える作品です。
難易度高めなのでステージクリア時の達成感が高いですね。
ミスすれば容赦なく自機の残数が減るのもシビアでいいです。
ただ、小学校低学年にはチョッとシビアすぎるのか、
たまに「ここは難しすぎてできん!」とかいって、
チョッと落ち込んでいる息子殿がいたりします(苦笑
次の日に「なにくそ」って感じで再チャレンジしてますので、
クリアできなさそうなステージだけワタシが手伝うかたちが現状。
まー、父が手伝っても数回コンテニューしないとクリアできない、
そんな父としては情けない状況が多々あるんですけどね(´・ω・`)
ドンキー、むずかしいよ。
でも、楽しいよ。
「チョッと説明が不親切」な状態でスタートして、
プレイしながら自機数を消費し各ステージの仕組みを解き明かしていく、
というのは、数年前のファミコン的な要素に近いんでしょう。
昨今のゲームは説明書を読まずにスタートしても、
ゲーム開始前に操作の説明が一通りある、とかザラですもんねー。
古き良きアクションゲームのテイストを備えつつ、
Wiiとしての機能など新しい要素を加えたドンキーて感じでしょうか。
オモシロいです。
でも、リモコン振るので疲れます(苦笑

ツイート
ドンキーコング リターンズ

ドンキーコングをプレイするのw
発売から随分経過しているのですが、
今さらながらに買ってしまいました。
Wiiのドンキーコング リターンズ。
ほら、子どもたちがほしいって言うからさー。
奥さんも「買えば?」って言うからさー。
半分、自分もオモシロそうだと思ってたので、
勢いで購入してしまったのでござるよ。
で、実際にやってみた。
やたら難しいじゃないか・・・orz
任天堂さんだからマリオやカービーみたいな、
ちょっぴり甘めな子ども向けアクションだと思ってた。
そしたら、がっつりハード系だった、みたいな感じ。
ドンキーさん「初めから難易度高め」でした。
説明書を読めば操作方法などは理解できますが、
特殊な手順でなければたおせない敵が大量にいます。
「踏めば倒せるだろ」⇒こっちが負けました
これで何度コンテニューしたことか。
ザコ敵に1匹倒すだけなのに、
色々な操作を試す必要があったりして。
例えば、火がついた敵を倒す際、
1)息を吹きかける
2)火が消える
3)踏む
というダンドリが必要です。
説明書にいっさい記述が無いんですよね、これ。
アクションゲームやったこと無い方が、
これをプレイしたらクリアできないだろ?
ってレベルですよねー。
また、Wii特有の「リモコンを振る」という動作。
これが難易度をあげています。
マリオだったら、Bダッシュ中にジャンプで大ジャンプ。
ドンキーさんは、1ダッシュ中にリモコン振ってジャンプ、
これでマリオで言うところの大ジャンプ的なもんがでます。
「リモコンを振る」という動作が必要なので、
咄嗟に出せないんですよね・・・これ。
このテクを子どもに説明するのが非常に大変だった。
山本五十六じゃないけど、
実際に何度もやって見せて、やらせてみて、
失敗を乗り越えてやっと習得、みたいな。
各ステージをクリアするだけでも大変なのに、
特殊コインを集めるとオマケ的な要素がある、
みたいな「やりこみ要素」もあったりして。
そのコイン取得方法が、また難しいというか、
正直、殆どの箇所で「どうやって取るのかわからん」。
これは攻略本や攻略サイトをみるしかないのか・・・。
と、ここまで「難しい!ムズカシイ!」と言ってますが、
批判をしているワケじゃあ、ありませんよ。
『かなりオモシロい』と思える作品です。
難易度高めなのでステージクリア時の達成感が高いですね。
ミスすれば容赦なく自機の残数が減るのもシビアでいいです。
ただ、小学校低学年にはチョッとシビアすぎるのか、
たまに「ここは難しすぎてできん!」とかいって、
チョッと落ち込んでいる息子殿がいたりします(苦笑
次の日に「なにくそ」って感じで再チャレンジしてますので、
クリアできなさそうなステージだけワタシが手伝うかたちが現状。
まー、父が手伝っても数回コンテニューしないとクリアできない、
そんな父としては情けない状況が多々あるんですけどね(´・ω・`)
ドンキー、むずかしいよ。
でも、楽しいよ。
「チョッと説明が不親切」な状態でスタートして、
プレイしながら自機数を消費し各ステージの仕組みを解き明かしていく、
というのは、数年前のファミコン的な要素に近いんでしょう。
昨今のゲームは説明書を読まずにスタートしても、
ゲーム開始前に操作の説明が一通りある、とかザラですもんねー。
古き良きアクションゲームのテイストを備えつつ、
Wiiとしての機能など新しい要素を加えたドンキーて感じでしょうか。
オモシロいです。
でも、リモコン振るので疲れます(苦笑
![]() | ファミコン 20TH アニバーサリー オ... サイトロン・デジタルコンテンツ |
![]() | ゲームセンターCX DVD-BOX7 Happinet(SB)(D) |
![]() | オーケストラによるゲーム音楽コンサート5 ソニーレコード |
![]() | ドンキーコング リターンズ 任天堂公式ガ... 小学館 |
ツイート
この記事へのトラックバックURL
http://blogs.dion.ne.jp/knockman/tb.cgi/10368710
※半角英数字のみのトラックバックは受信されません。
※言及リンクのないトラックバックは受信されません。
この記事へのトラックバック
あなぐま: ドンキーコング リターンズ
ドンキーコングをプレイするのw 発売から随分経過しているのですが、 今さらながらに買ってしまいました。 Wiiのドンキーコング リターンズ。 ほら、子ども..
ドンキーコング Wii BGMの事についての情報【家庭用ゲーム機色々特集ブログ】 at 2011年09月24日 21:05









