2012年05月27日

なめこ 【おさわり探偵 なめこ栽培キット】


【キャラ説明】
んふんふ

【使用ソフト】
モデリング・レンダリング:modo601
テクスチャ:Photoshop

【ひとり反省会】
練習なので…。まだ慣れてないから本格的なモデリングはもうちょい先かな?
<本格的にモデリングする腕は元々ないがなっ@口@;

20120527.jpg一応、骨入ってまふ。
Posted by ruo at 11:38  |Comments(0) | ◎ぎゃらり〜 , ☆modo | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月21日

んふんふ(その2です)

20120521.jpgUV展開は超らくちんっv 塗りはマダ思うように塗れない…

2012年05月19日

充電したのか放電したのか…

DSC_0075.JPGビブルカードはルフィでした。なんかシュールw

さっさと「なめこ」を完成させて本格的に作りたいって気になったよっ><

2012年05月16日

んふんふ(その1です)

20120516.jpg初心者なのでシンプルなのを作ってみてまふ。

2012年05月15日

明日から本気出す。

お仕事の忙しいピークを越えたっす。
後は、最終チェックと報告書を作れば今編は完了です。わーい♪

今編はホント色んな意味でやばかったです。
原稿数もめっちゃ多かったし、
<集計したら通常時の1.6倍もありやがりました@口@;

それ以外にも精神的にくる事件が多々ありました。
ですが、そろそろ悟りを開けそうです。ひゃっはーっw


そんなこんなで、仕事に振り回されてばかりなのは悔しいので
3DCGの制作に戻りたいと思ってます。

modoの基本的な事はとりあえず分かってきたので
そろそろ実践をしたいトコロです。
最初なので難しくないのを作りたい…

う〜ん… 何かあるかな?@@?

2012年05月04日

こんな感じになってます その5

20120504.jpgGWもあと少しで終了…

引き続きmodoの勉強をやってます。

新機能ガイドと動画を見ながらやりましたが…
バインドタイプをヒートにしたら殆どウエイトの
調整しなくても大丈夫でしたわっ@口@;

もっと高度な事をやるには、マニュアルと付属のチュートリアルビデオが日本語化待ちな訳ですが。
<5月中旬らしひ。

20120504_2.jpgそんでもって、六角からmodoにデータを持っていってみました。
モデル的には問題ないっぽいんだけど…
<透明の抜き方が分からなくて苦労したけどw
輪郭線の設定が…
髪の毛の部分の線を出さないようにしても、
顔の部分(輪郭線あり)に重なってしまって
いる部分は輪郭線が出てしまうのですたい。
まぁ…髪の毛は全部モデリングにしちゃえば
問題ないんですけどね〜むぅ〜ん

2012年04月20日

こんな感じになってます その4

20120420.jpg出来た事にするっ@口@

公式のチュートリアルビデオのを一通りやったら
めっちゃ簡単なものから作りたいと思ってまふ。

その後に作ろうと思っているモノの2面図を
3人分描いてあるのは秘密だっ@口@
<そこまでたどりつけるのか?@@?

2012年04月13日

こんな感じになってます その3

201204013.jpg仕事でくたくたになってて少しっつしか作業できませんでしたとさ…
そして忙しさは来月末まで続いてく…ぐふっ
GWはがっつり休みなんですけどねっ@口@
<そのせいで忙しい説も…orz

UV展開は終わって〜あとは靴底のモデリングでござるよん。
なんだかメンドくさ気な予〜感〜

2012年04月01日

こんな感じになってます その2

20120401.jpgモデリングは終わった……のか?@@;

適当感あふれてますが気にしない〜

次はUV展開だーっうへへっ

2012年03月29日

こんな感じになってます その1

20120329.jpgまだ慣れないのでナカナカ進みませぬ。
お手本と違うけど気にしない〜
モデリング楽しぃよぅ〜♪