2012年05月27日
なめこ 【おさわり探偵 なめこ栽培キット】
2012年05月21日
2012年05月19日
2012年05月16日
2012年05月15日
明日から本気出す。
お仕事の忙しいピークを越えたっす。
後は、最終チェックと報告書を作れば今編は完了です。わーい♪
今編はホント色んな意味でやばかったです。
原稿数もめっちゃ多かったし、
<集計したら通常時の1.6倍もありやがりました@口@;
それ以外にも精神的にくる事件が多々ありました。
ですが、そろそろ悟りを開けそうです。ひゃっはーっw
そんなこんなで、仕事に振り回されてばかりなのは悔しいので
3DCGの制作に戻りたいと思ってます。
modoの基本的な事はとりあえず分かってきたので
そろそろ実践をしたいトコロです。
最初なので難しくないのを作りたい…
う〜ん… 何かあるかな?@@?
後は、最終チェックと報告書を作れば今編は完了です。わーい♪
今編はホント色んな意味でやばかったです。
原稿数もめっちゃ多かったし、
<集計したら通常時の1.6倍もありやがりました@口@;
それ以外にも精神的にくる事件が多々ありました。
ですが、そろそろ悟りを開けそうです。ひゃっはーっw
そんなこんなで、仕事に振り回されてばかりなのは悔しいので
3DCGの制作に戻りたいと思ってます。
modoの基本的な事はとりあえず分かってきたので
そろそろ実践をしたいトコロです。
最初なので難しくないのを作りたい…
う〜ん… 何かあるかな?@@?
2012年05月04日
こんな感じになってます その5
引き続きmodoの勉強をやってます。
新機能ガイドと動画を見ながらやりましたが…
バインドタイプをヒートにしたら殆どウエイトの
調整しなくても大丈夫でしたわっ@口@;
もっと高度な事をやるには、マニュアルと付属のチュートリアルビデオが日本語化待ちな訳ですが。
<5月中旬らしひ。
モデル的には問題ないっぽいんだけど…
<透明の抜き方が分からなくて苦労したけどw
輪郭線の設定が…
髪の毛の部分の線を出さないようにしても、
顔の部分(輪郭線あり)に重なってしまって
いる部分は輪郭線が出てしまうのですたい。
まぁ…髪の毛は全部モデリングにしちゃえば
問題ないんですけどね〜むぅ〜ん




