2007年05月06日

サタンの足の爪。


20070506002351.jpg

ちょっと思い立ってV3用のクローMTを作ってみました。

最初は簡単だろうと思って始めたのですが、
やってみるとなかなか大変(^^;)
Hexagonの頂点が固定できないところがもろにネックになってしまいました。
結局指一本ずつ計10本ばらばらに作ったため、
まったくシンメトリーになっていません。
もっともこういうものはあまりきっちり対称になっていないほうが良いのではないかとも思いますが(言い訳)。

MTはV3用ですが一応A3にも使えます。
試していませんがS3にも使えるんじゃないかと。
パラメーターを2くらいにしても結構形が崩れないので、
作った本人としては気に入っていますw
DLはこちらから。(ファイル名:TNG_V3-Claw.zip )

Poser7の困ったバグ

以前Poser7で左右対称のコマンドが逆になっていると書きましたが、
それが原因なのかセットアップルームでボーンを調整しているときに、
右のボーンをマウスで動かそうとすると強制的に反対側のボーンを選択してしまいます。

なら右を選択するつもりで左を選択すればいいじゃないかと思われるかもしれませんが、
そうやっても結局動かしたいボーンの端点がマウスカーソルの位置まで移動してきてしまうのでどうにもできません。
はっきりいってこれは困ります(^^;)

まだフィギュアの対称だけならなんとかなりますが、
こんな状態ではフィギュアの調整になりません。
次回のアップデートで解消されることを強く望みます (´ω`)

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この記事へのコメント
CR2Builder02m12d に UTF-8 に暫定的に対応してみました。Poser7J でテストしていただけないでしょうか?
細かい話は以下をみてください。
http://green.ap.teacup.com/kim99/677.html
Posted by kim99 at 2007年05月07日 18:50
どうもです^^

動作に問題はありませんでしたので、
早速使用レポをあげておきました。

ちなみにちょっと前に話が出た、
「チャンネルの並び替え」ってどうやるんでしょう?
Posted by たをる at 2007年05月08日 02:20
レポートありがとうございます。 
UTF-8 対応とは 実質Poser7J 対応ということになるのかなーという感じです。なにか気が付いたことがあったら、また教えて下さい。

「チャンネルの並び替え」については以下に簡単な説明をつくりました。
http://green.ap.teacup.com/kim99/678.html
参考にして下さい。
Posted by kim99 at 2007年05月08日 15:10
なるほどなるほど、
R-pageを参照する方式なんですね。
早速試してみます。
ありがとうございました m(_ _)m
Posted by たをる at 2007年05月09日 02:38
「サタンの足の爪」で使用したフィギュアの名前とダウンロード方法を教えてください。お願いします。
Posted by GN at 2011年09月20日 22:51
>GNさん

コメントありがとうございます。
使用したフィギュア とは画像の女性フィギュアのことでしょうか?
それでしたらこれはDazのVictoria2の頭部をVictoria3のボディにくっつけた自作フィギュアです。

ですのでこのフィギュア自体は配布・販売されていませんが、
ベースになったV2のキャラクター「POSER GIRLS Noel for Victoria2」 はレンダロシティのフリーデータにまだあります。

Victoria2を既にお持ちでしたらこのキャラクターデータを適用すれば一応キャラクターは再現できますが、
ボディはV2なのでTNG_V3-Clawは使用できません。

Posted by たをるじ at 2011年09月23日 22:04
教えてくれて本当にありがとうございます。

使用したフィギュア とは画像の女性フィギュアのことでしょうか?
→そうです。画像のビキニとクローを身につけた女性フィギュアです。

たをるじさんのくれた情報を元に作成してみます。
Posted by GN at 2011年09月24日 00:47
また、質問があります。
サタンの足の爪での画像の女性フィギュアの女性の胸の形と大きさのパラメータを教えてください。
このフィギュアと同じ形と大きさの胸をVictoria4に採用したいのです。お願いします。
Posted by GN at 2011年12月07日 17:50
えーっと、
いまちょっとたてこんでいるのでしばらくお待ちください(^^;)

でもあれはたぶん純正のMTじゃなくてどこかで拾ったV3のカスタムMTを使っていた気が……
Posted by たをるじ at 2011年12月13日 04:43
>GNさん
お待たせしました(^^;)

このキャラクターのバストはかなりカスタムMTが入っているので純正のMTでは再現できません。
加えてV3とV4ではBreastの構造が異なるためパラメータを同じにしても形状は同じにはなりません。

ただ、バストサイズを極端に大きくするMTを作れば後は純正のMTで「それっぽい」形状にすることは可能かと思いますので、
以前作ったマグネットプロップをアップしておきます。

https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-xxaexfdqvxii7wuttc3bxwxzwm-1001&uniqid=1df4a597-2aa0-4220-860b-effd19f7aee5&viewtype=detail

このマグネットをV4に適用してMT化すればサイズの調節が可能です。
あくまで巨大化するだけなので他のMTと併用して下さい。

ちなみにあまり出来の良いプロップではないので、
作り込みたいならレンダロシティあたりで好みにあったカスタムMTを購入されることをおすすめします(^^;)
Posted by たをるじ at 2011年12月20日 22:11
 
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